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Unity中的特效可分为 (15) 、动画 、动效、(16) 、(17) 和后期处理。

发布于 2024-11-25 17:07:27

Unity中的特效可分为以下几种:

(15)视觉效果 (Visual Effects)

效果通常指的是那些能直接增加视觉效果,比如粒子系统生成的烟雾、火焰等。

(16)物理效果(Physical Effects)

物理效果可能包括水流、爆炸带来的压力波动或是布料的摆动等借助于Unity物理引擎来实现的特性。

(17)音频效果(Audio Effects)

音频效果涉及到游戏音效和音乐的处理,可以理解为与视觉部分相对应的声音表现。

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