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An制作足球射门动画实训报告

发布于 2024-11-28 22:23:29

以下是一份关于使用Adobe Animate(An)制作足球射门动画的实训报告样本。


实训项目名称: 足球射门动画特效制作

实训时间: 2024年5月1日 - 2024年6月30日

指导老师: 蒋XX

核心团队成员:

  1. 项目经理: 赖XX
  2. 创意策划: 董XX
  3. 动画师: 雷YY、蔡ZZ
  4. 特效师: 郭WW
  5. 质量保证(QA)工程师: 钱UU

Adobe Animate实训内容及进度安排:

第一阶段:项目筹备(第1周)

  • 目标: 制定动画项目计划书。
  • 活动:
    • 确定项目目标与需求。
    • 分析前人作品中的相关动画案例。
    • 创建项目日程和规划资源分配。
    • 根据预算规划细节,准备软硬件工具。
  • 成果: 项目计划书,任务分工表及设备清单。

第二阶段:策划与设计(第2-3周)

  • 目标: 绘制故事板和设计动画角色与场景。
  • 活动:
    • 设定足球射门的故事情境。
    • 设计角色草图和场景布局图。
    • 制作详细的故事板和角色骨骼设定。
    • 使用Adobe Animate中的工具完善设计稿。
  • 成果: 详尽的故事板和角色/场景设计图。

第三阶段:动画制作(第4-7周)

  • 目标: 制作完整的足球射门动画。
  • 活动:
    • 在Adobe Animate中创建角色和物体的元件。
    • 使用时间轴和动画工具为角色添加动作。
    • 调整关键帧以获得流畅自然的动作曲线。
    • 多次修改与测试以确保动作的真实感。
  • 成果: 完成的动画序列文件。

第四阶段:添加特效与音效(第8周)

  • 目标: 为动画增加视觉效果和声音效果。
  • 活动:
    • 设计并实现重力、轨迹等物理特效。
    • 在Adobe Audition里创建和编辑音效材料。
    • 为动画添加背景音乐和声效,同步动画与音频。
  • 成果: 带有视觉特效和同步音效的动画。

第五阶段:反馈与优化(第9周)

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