要获得一个虚拟的“真实在场”状态,从虚拟现实(Virtual Reality)的定义中可总结出以下四个要素:
- 实时交互性(Interactivity):用户能够与VR环境中的对象进行交互,并实时地得到反馈。
- 三维环境(3D Environment):虚拟环境是以三维的形式存在,提供给用户沉浸感和深度感知。
- 视觉呈现(Visual Presence):用户通过头戴设备看到逼真的视觉图像,并感觉自己真的处于另一个空间。
- 感官模拟(Sensory Simulation):包括视觉、听觉、触觉等多种感官的体验,以实现高级别的沉浸感。
这四个要素共同组成了虚拟现实技术的核心,使人们可以在虚拟世界中体验到接近真实的存在感。