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计算机动画考试理
雪是动画中常见的特效表现,绘制时雪是( )下落。
发布于 2021-04-19 19:32:27
【单选题】
A A. 直线轨迹
B B. S形轨迹
C C. 弧形轨迹
D D. 波形轨迹
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知与谁同
2023-04-19
记住:你是你生命的船长;走自己的路,何必在乎其它。
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87756655
这家伙很懒,什么也没写!
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相关问题
1
表现一个滑稽角色的弹跳表演时,在动作表演中存在着大量的( )的运用。
2
如果一个物体不受到任何力的作用,它将保持( )或匀速直线运动状态,着就是通常所说的惯性定律。
3
根据惯性定律研究所得,任何物体都具有一种保持它原来的( )状态或( )运动状态的性质。
4
以下( )动作不适合用“循环动作”绘制。
5
风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风。
6
惯性的大小是由物体的( )大小决定的。
7
根据物体运动规律的表现特征所示,物体的质量越大,它的( )越大,物体的质量越小,它的( )越小。
8
根据惯性而产生的条件反射,角色从高出往下跳,接触地面时,由于惯性而身体会( )。
9
以下( )特点不是鸡的动作中出现的。
10
在一个动作从起始到终结的运动过程中,如果运动的物体在每一张画面之间的移动距离是由小到大,那么拍出来后放映的动态效果是由慢到快,这种状态成为称为( )。
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