一家公司正在开发使用 UDP 进行通信的实时多人游戏客户端和服务器之间 在 Auto Scaling 组中 预计在天,所以游戏服务器平台必须相应地适应开发者想要存储游戏玩家数据库解决方案中的分数和其他非关系数据,无需干预即可扩展解决方案架构师应该推荐哪种解决方案?

发布于 2021-04-24 01:43:57
【多选题】
A 使用 Amazon Route 53 进行流量分配,使用 Amazon Aurora Serverless 进行数据存储
B 使用网络负载均衡器进行流量分配和按需使用 Amazon DynamoDB数据存储
C 使用网络负载均衡器进行流量分配,使用 Amazon Aurora Global Database 进行流量分配数据存储
D 使用 Application Load Balancer 进行流量分配和 Amazon DynamoDB 全局表用于数据存储

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