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计算机动画考试理
风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风。
发布于 2021-04-19 19:32:26
【单选题】
A A. 轨迹线画法
B B. 速度流线画法
C C. 直线运动画法
D D. 曲线运动画法
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fp2090
2023-04-19
这家伙很懒,什么也没写!
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zt860821
这家伙很懒,什么也没写!
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相关问题
1
在运动规律的研究中,弹性运动的特征是受力、( )、反弹恢复。
2
表现一个滑稽角色的弹跳表演时,在动作表演中存在着大量的( )的运用。
3
如果一个物体不受到任何力的作用,它将保持( )或匀速直线运动状态,着就是通常所说的惯性定律。
4
根据惯性定律研究所得,任何物体都具有一种保持它原来的( )状态或( )运动状态的性质。
5
以下( )动作不适合用“循环动作”绘制。
6
雪是动画中常见的特效表现,绘制时雪是( )下落。
7
惯性的大小是由物体的( )大小决定的。
8
根据物体运动规律的表现特征所示,物体的质量越大,它的( )越大,物体的质量越小,它的( )越小。
9
根据惯性而产生的条件反射,角色从高出往下跳,接触地面时,由于惯性而身体会( )。
10
以下( )特点不是鸡的动作中出现的。
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