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在材质编辑器当中,要调出一个陶器的颜色,我们怎么做基础材质?
发布于 2021-09-19 07:36:32
A.一维常量接到基础材质上。
B.二维常量接到基础材质上。
C.三维常量接到基础材质上。
D.四维常量接到基础材质上。
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舅姥爷
2021-09-19
专业摄影器材、旅拍婚礼策划
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VV8
把气愤的心境转化为柔和,把柔和的心境转化为爱,如此,这个世间将更加完美。
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相关问题
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IBMR技术的优势,有哪些?
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我们通过投射光照方式,把全景分为:球面、半球面、柱面、方形面等。
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在UE4当中,我们可以把贴图直接赋予给物体,但不会自动的产生材质球,材质球必须我们自己创建才会有。
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在UE4的中,我们是可以直接把Content里面的贴图,直接拖拽到材质编辑器当中。
5
在UE4当中,如果我们想做木纹的凹凸,是可以使用法线贴图来达到。
6
在UE4的材质编辑器当中,我们Move一个帖图到另一个文件夹当中,就相当于复制。
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在材质中做到水的效果时,我们用到的一个节点是哪一个?
8
我们在做水的材质时是不用法线帖图的,因为法线贴图只在硬的物体中使用,而水这种柔软的水是不需要的。
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在做地砖时,我们会用一个节点来做它的UV,这是什么节点?
10
在做地砖材质时,每块地砖之间,我想做出凹凸的效果,是可以用法线来做。
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