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在材质编辑器主节点中 输出范围是0~1的是

发布于 2023-12-10 17:14:35

在材质编辑器中,输出范围是0~1的节点通常是色彩范围节点(Color Range)或标准化节点(Normalize)。这两个节点用于将输入的颜色范围映射到0~1的范围内。

色彩范围节点(Color Range)是一种常见的节点,在图形软件中广泛使用。它可以调整输入颜色范围的最小值和最大值,以便将其映射到0~1的范围内。通常,输入颜色值小于最小值的部分会被设置为0,而大于最大值的部分会被设置为1。

标准化节点(Normalize)也可以实现类似的功能。它通过对输入进行归一化处理,将输入值按照最小值和最大值进行线性映射到0~1的范围内。这样做可以确保输出的颜色范围在固定的0~1之间。

这些节点通常在需要将颜色范围限制在特定范围或与其他节点兼容时使用。例如,在纹理贴图中,色彩范围节点或标准化节点可以用来确保贴图的颜色范围不超过0~1,并且与其他材质渲染节点兼容。

请注意,具体的软件和工具可能会有不同的节点命名或功能细节,因此在具体应用中,您需要参考相应软件的文档或教程来确切了解如何使用这些节点。

希望以上信息能够解决您的问题。如果您有任何其他疑问,请随时提问!

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