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用于将3D模型导入编辑器的常用文件类型是。

发布于 2023-12-10 18:16:52

常用的用于将3D模型导入编辑器的文件类型包括:

  1. OBJ(Wavefront Object):OBJ是一种开放的文件格式,被广泛用于3D建模软件之间的数据交换。它支持几何体、材质和纹理信息,可以在大多数3D编辑器中进行导入和导出。

  2. FBX(Filmbox):FBX是由Autodesk开发的文件格式,用于在不同的3D软件之间交换模型、动画和场景数据。FBX支持包括几何体、材质、骨骼、动画等丰富的信息,是许多编辑器和引擎的首选文件格式之一。

  3. 3DS(3D Studio):3DS是3D Studio Max创建的文件格式,用于存储3D模型、材质和动画数据。虽然它是3D Studio Max特有的格式,但也可以从其他软件导入和导出。

  4. STL(Stereolithography):STL是一种用于3D打印的常见文件格式,它描述了模型的几何形状,并由许多3D编辑器、CAD软件和切片软件支持。

  5. DAE(Collada):DAE是一种开放的文件格式,用于传输和交换3D模型、动画和场景数据。它支持几何体、材质、动画、骨骼等信息,并可被许多3D编辑器和引擎处理。

这些文件格式具有广泛的兼容性,可以在不同的编辑器和引擎之间进行导入和导出。具体使用哪种文件格式取决于你所使用的编辑器和工作流程,以及模型本身所包含的信息和特性。

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