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在视口中,可以在透视和什么显示模式之间切换

发布于 2023-12-10 18:07:51

在视口(Viewport)中,可以在透视(Perspective)和正交(Orthographic)显示模式之间进行切换。

  1. 透视显示模式:透视显示模式是一种以逼真的视觉效果展示场景的显示模式。在透视模式下,相机会模拟人眼的视角,呈现出近大远小的效果。这种显示模式更贴近真实世界的观察体验,常用于游戏场景和虚拟现实应用。

  2. 正交显示模式:正交显示模式是一种以等比例的方式展示场景的显示模式。在正交模式下,相机不考虑距离的远近,物体大小保持不变。这种显示模式常用于进行建模和设计工作,在需要准确度量和放置物体时尤其有用。

要在透视和正交显示模式之间进行切换,通常可以通过以下方式之一:

  • 快捷键操作:在大多数3D建模和游戏开发软件中,可以使用特定的快捷键来切换显示模式。常见的快捷键包括"P"键用于切换到透视模式,"O"键用于切换到正交模式。
  • 视口菜单:软件工具栏或菜单栏中通常也提供了切换显示模式的选项,可以通过点击相应菜单项来进行切换。
  • 视口设置:在软件的设置或偏好设置中,可能还提供了更详细的视口配置选项,包括显示模式切换。在这些设置中,你可以定义自己的快捷键或默认显示模式。

注意,具体的操作方式可能因不同的3D建模或游戏开发工具而有所差异,以上是一般常见的方式。在使用特定软件时,建议查阅该软件的文档或帮助文件,以获取准确的操作方法。

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