在辐射4(Fallout 4)中,箱子(Container)的刷新逻辑和数据存储在游戏的.level
文件中。这些文件包含了游戏世界中所有对象的位置、属性和行为等信息。具体来说,箱子的刷新数据通常与箱子所在的单元格(Cell)相关联。
要找到控制箱子刷新的文件,你可以按照以下步骤操作:
定位.level
文件:
.level
文件位于游戏的安装目录下的Data
文件夹内。具体的路径可能类似于:
[游戏安装盘符]\Fallout 4\Data
使用GECK编辑.level
文件:
Garden of Eden Creation Kit(GECK)是官方提供的一个编辑器,允许玩家编辑.level
文件和其他游戏数据。通过GECK,你可以查看和修改箱子的刷新规则。
搜索特定箱子: 在GECK中,你可以搜索特定的箱子并查看其属性。箱子通常会有一个唯一的Reference ID或者FormID。
修改刷新规则: 箱子的刷新规则可能涉及到“刷新间隔”、“刷新条件”等参数。你可以在GECK中找到这些参数并进行修改。
备份原始文件:
在修改任何.level
文件之前,请务必创建原始文件的备份,以防出现错误需要恢复。
保存并测试修改: 修改完成后,在GECK中保存你的更改,并在游戏中测试以确保箱子的刷新行为符合预期。
请注意,直接修改.level
文件是一个高级操作,可能会破坏游戏的稳定性或导致不可预见的错误。此外,这些修改可能会影响游戏的在线功能,或与游戏的自动更新冲突。如果你不熟悉编辑游戏文件,建议使用社区提供的MOD来实现箱子刷新的控制,或者寻求更有经验的玩家的帮助。