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计算机动画考试理论
在Cinema 4D中,倒角的快捷键是。
发布于 2021-04-19 19:32:48
【单选题】
A A.M+S
B B.M+N
C C.M+D
D D.以上都不对
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姚建龙
2023-04-19
这家伙很懒,什么也没写!
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谦陌
这家伙很懒,什么也没写!
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1
在3ds max中,对Soft Selection(软选择)描述错误的是( )。
2
在3ds max中,Edit Poly(编辑多边形)修改器可选择子对象级不包含( )。
3
在3ds max的Compound Objects(复合对象)中,使用Boolean(布尔)对两个相交的模型进行布尔运算,在Operand Parameters(运算对象)参数里选择Intersect(交集)方式计算以下说法正确的是( )。
4
以下不是3ds max的 Editale Poly(可编辑多边形)修改器的面子对象下Bevel(倒角) 命令的类型是。
5
在Cinema 4D材质通道中,新建一个默认文件的快捷键是( )。
6
在Cinema 4D中,合并组的快捷键是( )。
7
右视图的名称是( )。
8
含有动画播放按钮的界面元素是哪一栏。
9
.在Cinema 4D中,材质系统不能为下列( )项物体制作材质效果。
10
在动画制作过程中,速度的改变与( )无关。
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