在仿射变换中,旋转操作可以通过:
D. 使用旋转矩阵和单位向量
来描述。仿射变换中的旋转可以通过一个 ( n \times n ) 的旋转矩阵来实现,这个矩阵代表空间中点的线性变换部分。单位向量表示旋转后坐标轴的方向,如果需要结合平移,则还需要在矩阵的末行添加一个平移向量。
解释其他选项:
因此,正确的选项是 D. 使用旋转矩阵和单位向量,因为这可以准确描述仿射变换中的旋转操作。
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