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计算机动画考试理
在Maya中,创建多边形基本体后,用户可以按下( )进入边选择模式。
发布于 2021-04-19 19:32:39
【单选题】
A A.F8功能键
B B.F9功能键
C C.F10功能键
D D.F11功能键
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VV8
2023-04-19
把气愤的心境转化为柔和,把柔和的心境转化为爱,如此,这个世间将更加完美。
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李佳航
这家伙很懒,什么也没写!
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相关问题
1
在Maya中,使物体呈现实体显示的快捷键是( )。
2
在Maya中,显示器桌面颜色质量至少设置为( )。
3
Maya的主要功能有( )。
4
在Maya中,用户可以通过( )方式创建多边形基本体。
5
在Maya中,在使用交互式创建多边形基本体的过程中,用户可以按( ),同时拖动鼠标左键,将光标或光标所在水平面为基础点或基础平面增大模型。
6
在Maya中,下面选项中( )操作可以将运算对象相交或重叠的部分保留,删除其余部分。
7
在Maya中,用户可以通过按下( ),快速对多边形执行挤出操作。
8
在3ds max中,创建好多个封闭的CV曲线,可以在Nurbs(曲面)工具中让两条CV曲线之间生成曲面的命令是( )。
9
在3ds max中,以下标准的几何体没有高度参数设置的物体是( )。
10
在3ds max中,对Soft Selection(软选择)描述错误的是( )。
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